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遊戲史上最賺錢的遊戲排名,寶可夢繫列、超級馬里奧很吸金

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説起遊戲大家可能並不陌生,在我們的一生當中,遊戲可以説是伴隨着我們從小到大,是我們放鬆神經,緩解壓力的一種非常良好的方法。但是在遊戲發展這麼多年的歷史上面最賺錢的遊戲有哪些呢?下面,就快和本站一起了解遊戲史上最賺錢的遊戲排名吧!

遊戲史上最賺錢的遊戲排名

10、最終幻想系列,9、街頭霸王系列,8、魔獸世界系列,7、地下城與勇士,6、太空侵略者系列,5、小精靈/吃豆人/食鬼系列,4、Wii,3、使命召喚系列,2、超級馬里奧系列,1、寶可夢繫列。

10、最終幻想系列

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《最終幻想》是由日本SQUARE公司於1987年推出的FC平台角色扮演遊戲,是《最終幻想》系列作品的第一作。是SqureEnix旗下最暢銷的電子遊戲系列,截至2019年全系列出貨數與數位放售合計數量已逾一億四千七百萬份,是電子遊戲史上最暢銷的系列之一,2017年被金氏世界紀錄為款數最多的角色扮演遊戲系列,共有87款系列,系列以革新性、視覺效果和音樂而着稱,如全動態影像、逼真的3d角色建模和植鬆伸夫編排的樂曲,系列推展下引入了許多當下RPG的常見要素,並推動RPG遊戲在日本境外市場的普及。

9、街頭霸王系列

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106.7億美元,街頭霸王是一款流行的格鬥遊戲系列,剛開始在日本卡普空公司1987年推出的投幣遊玩大型機台格鬥遊戲快打旋風,之後陸續推出後續版本,也有出品日本的動畫卡和歐洲美國的真人飾演電影,街頭霸王被玩家認為是兩個人對打格鬥遊戲的始祖,那時大型電玩遊戲機枱式設計和動作等單元遊戲卷軸為主要銷售遊戲產品,兩人互相對打的電動遊戲在房間並不常見,2018年街頭快打系列在全球累計銷量達到4200萬套。

8、魔獸世界系列

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《魔獸世界》(WorldofWarcraft)是由著名遊戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網絡遊戲,屬於大型多人在線角色扮演遊戲。遊戲以該公司出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有着完整的歷史背景時間線。

112億美元,魔獸世界是由暴雪娛樂製作的一款大型多人在線角色扮演遊戲,無論你是部落還是聯盟,我們都有一個共同的小世界,那就是Azeroth,它是一代人的共同記憶,得到這樣的成績並不令人意外。

7、地下城與勇士

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《地下城與勇士》是一款韓國網絡遊戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D遊戲,由三星電子發行,並於2005年8月在韓國正式發佈。中國則由騰訊遊戲代理髮行。

118億美元,任何遊戲公司開發一款遊戲的初衷都是為了賺錢,這點無可厚非,只要遊戲製作精良,玩家花錢玩遊戲也很正常,但是也並非所有遊戲都很受歡迎,如果用營收來衡量一款遊戲是否成功,DNF絕對是成功的典範,DNF雖然已經上線10年,但卻依然保持着相當高的人氣,全球總收入已經達到118億美元以上。

6、太空侵略者系列

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太空侵略者是一款由日本遊戲公司太東(TAITO)在1979年推出的街機遊戲。現在android平台也存在這個經典的古老遊戲。

139.3億美元,這是一款由日本著名遊戲廠商Taito打造的經典射擊遊戲,雖然不是首款電子遊戲,但卻風靡全球,SpaceInvaders系列作發展至今推出了許多的版本,在遊戲配樂和遊玩方式都有很大的進化,並且還保留着許多舊作原汁原味的音效,據稱這款遊戲最初推出時,曾導致玩遊戲所需的硬幣一度短缺,如今這些小外星人已經成為非常流行的文化標誌。

5、小精靈/吃豆人/食鬼系列

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141億美元,Pac-Man在1980年代風靡全球,被認為是最經典的街機遊戲之一,遊戲的主角小精靈的形象,甚至被作為一種大眾文化符號或是電子遊戲產業的代表形象,它的開發商Namco也把這個形象作為其吉祥物和公司的標誌,一直沿用至今。

4、Wii

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Wii是任天堂公司2006年11月19日推出的家用遊戲機。是NGC的後續機種。Wii第一次將體感引入了電視遊戲主機。

148億美元,Wii的創新體感玩法、可購買下載遊戲軟體、生活資訊內容、網絡的功能等均為Wii的主要特色,Wii在全球內地銷量為1億163萬台,軟體銷售數字則為9億1907萬套,當中WillSports收入為60.81億、WillFit為51億,其他遊戲則為37.3億,合共約148億美元的收入排行第四。

3、使命召喚系列

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170億美元,是由Treyarch開發、Activision發行的一款第一人稱射擊遊戲。15年來共計收入160億,其中去年就有10億美元,直到現在依然非常受歡迎,《使命召喚》被認為是軍事主題射擊遊戲的分水嶺,該作中的很多要素如今都已經成為標準。不過製作人認為原作的自由度太低,他們的新目標是設計出讓玩家有更多自主權的任務。在本作中,玩家可以以任何順序攻擊目標,並且可以在三大戰役的各個任務間自由調換。

2、超級馬里奧系列

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171.41美元,Mario是日本電子遊戲製造商任天堂開發的電子遊戲系列,其中自紅白機上的經典《超級瑪麗歐兄弟》開創的動作遊戲系列,官方稱之為超級瑪麗歐系列,其他還有賽車運動RPG等系列存在,迄今所有系列的合計銷量已超過5億份,是史上銷量最高的電子遊戲系列,且為任天堂的招牌系列,只要你玩過遊戲,就一定玩過Mario,Mario一直都在變,但不變的是它帶給你遊戲最純粹玩法的心。

1、寶可夢繫列

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302.5億美元,Pokemon是一個跨媒體制作的作品系列,包括遊戲動畫、漫畫、卡片遊戲及相關產品系列最初起源於GameFreak代表田尻智提出原案,於1995年開發,並由任天堂於1996年發行的GameBoy平台遊戲《精靈寶可夢紅·綠》,由於Pokemon獨特的遊戲系統廣受大眾的歡迎,年度產品銷量近千萬僅紅、綠二版本合計,全系列目前累計已破億。