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UI設計師必讀的十本書籍排行榜,《設計心理學》必讀

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UI設計師讀哪些書能夠讓自己進步呢·下面就快和本站一起了解UI設計師必讀的十本書籍排行榜吧!

UI設計師必讀的十本書籍排行榜

1、《設計心理學》,2、《藝術的故事》,3、《設計的法則》,4、《設計方法與策略——代爾夫特設計指南》,5、《疾風迅雷》,6、《藝術與視知覺》,7、《認知與設計:理解UI設計準則》,8、《今日文字設計》,9、《世界現代設計史》,10、《通用設計法則》。

1、《設計心理學》

UI設計師必讀的十本書籍排行榜,《設計心理學》必讀

作者:[美]an

出版社:中信出版社出版年:2010年

《設計心理學》是2003年10月1日由中信出版社出版發行的圖書,《設計心理學》堪稱設計心理學的經典力作。作者唐納德·A·諾曼,美國認知心理學家、計算機工程師、工業設計家。本書以輕鬆的筆調,將本能、行為和反思這三個設計的基本概念加以闡述,以此説明了情感在設計中所處的重要地位與作用。書中最後所指出,我們都是設計師,每個人的工作和生活實際上都在與設計打交道。

2、《藝術的故事》

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作者:[英]貢布里希(rich)

出版社:廣西美術出版社出版年:2008年

《藝術的故事》是廣西美術出版社出版的圖書,作者E.H貢布里希。本書概括地敍述了從最早的洞窟繪畫到當今的實驗藝術的發展歷程,闡明藝術史是“各種傳統不斷迂迴、不斷改變的歷史,每一件作品在這歷史中都既回顧過去又導向未來”。

3、《設計的法則》

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作者:威廉·立德威爾(WilliamLidwell)等

出版社:遼寧科學技術出版社出版年:2010年

本書按照英文字母順序編排,因此讀者可以根據法則名稱迅速找到參考法則。如果你專門對某一設計問題感興趣,本書也按照設計師常見的問題類別來編排(見P8)。每項法則都是兩頁對照的形式。左頁包括法則簡短的定義、進一步的描述、範例,以及法則使用的指導方針。註解列在文本的右側,提供細節與參考資料。右頁包括圖例與相關圖解,使讀者對法則有更直觀的進一步瞭解。

傑出的設計並不僅限於少數有特殊才能的人,幾乎所有設計師都可以做到。運用卓越的設計法則,就會增加設計成功的可能性。使用《設計的法則》,你可以增加跨越不同設計領域的知識、瞭解設計、遇到設計問題時激發靈感,並重拾對那些不常使用的設計法則的認識。最後,你可以用本書檢測設計過程和結果。

4、《設計方法與策略——代爾夫特設計指南》

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作者:[荷]代爾夫特理工大學工業設計工程學院

出版社:華中科技大學出版社出版年:2014年

設計師的創作離不開直覺和創造力,同時也離不開設計方法。本書是代爾夫特理工大學工業設計工程學院50多年來對產品設計方法的經驗總結。該書放棄了對設計方法的贅述,直接展示了72種核心設計方法、策略和技巧。其中,有些方法是代爾夫特獨創的,且已廣泛流傳。每一種方法、策略和技巧均用單獨的一頁文字來描述,並輔以插圖説明。

5、《疾風迅雷》

作者:杉浦康平

出版社:生活·讀書·新知三聯書店

出版年:2006年

杉浦康平,國際知名平面設計家、書籍設計家、神户藝術工科大學名譽教授。1932年生於日本東京,1955年東京藝術大學建築科畢業,1964-1967年任德國烏爾姆(UIm)造型大學客座教授。1970年起開始書籍裝幀設計,創立以視覺傳達論、曼茶羅為中心展開亞洲圖像、知覺論和音樂論的研究。1982年獲萊比錫世界最美的書金獎,1998年被授予日本國家紫綬勛章等。亞洲圖像研究學者第一人,曾策劃多個介紹亞洲文化的展覽會、音樂會和相關書籍的設計,以其獨特的方法論將意識領域世界形象化,對新一代創作者影響甚大。將亞洲傳統的、神話的圖像、紋樣、造型的本質形容成“萬物照應的世界”,見諸於多部着作。

6、《藝術與視知覺》

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作者:(美)阿恩海姆

出版社:四川人民出版社

出版年:1998年

《藝術與視知覺》是1998年四川人民出版社出版的圖書,作者是阿恩海姆。這本《藝術與視知覺》所要達到的目的之一,就是對視覺的效能進行系統地分析,以便指導人們的視覺,並使它的機能得到恢復。看起來,藝術似乎正面臨着被大肆氾濫的空頭理論扼殺的危險,近年來,真正堪稱為藝術的作品已不多見了。它們似乎在大量書籍、文章、學術演講、報告會、發言和指導等——這一切都是想要幫助我們弄清楚什麼是藝術,什麼不是藝術;什麼人在什麼情況下創造了什麼作品,他為什麼或為了誰才創造了這些作品等等——組成的洪流中淹沒了。在我們眼前出現的是一具被大批急於求成的外科醫生和外行的化驗員們合力解剖開的小小的屍體。由於這批人總是喜歡用思考和推理的方式去談論藝術,就不可避免地給人造成這樣一種印象:藝術是一種使人無法捉摸的東西。

7、《認知與設計:理解UI設計準則》

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作者:[美]約翰森(JeffJohnson)着

出版社:人民郵電出版社出版時間:2014年

用户界面設計準則是人們在長期實踐中總結出的規律。本書是交互設計領域的大師JeffJohnson的新作,從簡單的認知心理學理論出發,輔以豐富的案例,將設計與心理學有機結合起來,闡明瞭一系列用户界面設計準則以及在實踐中的運用。第1版大獲成功,深受專家和讀者好評,第2版不僅更新了案例和研究數據,而且還增加了全新的章節討論人類如何做決定,以及手眼協調的規律。如果你在從事交互設計的工作,那麼這本書必不可少。

8、《今日文字設計》

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作者:赫爾穆特·施密德

出版社:中國青年出版社

出版年:2007年

《今日文字設計》收錄了15個國家88位設計師的作品,展現了現代文字設計的面貌。

主要代表人物包括利西茨基、奇希霍爾特、茨瓦特、沃爾夫岡·魏因加特、維姆·克勞威爾、杉浦康平、埃米爾·魯傑爾、卡爾·格斯特納和赫布·魯巴林等。新版又收錄了內維爾-布羅迪、阿普麗爾·格雷曼和安尚秀的作品。通過沃爾夫岡·魏因加特、維姆·克勞威爾、杉浦平、弗朗哥·格里尼亞尼、約翰·凱奇和赫爾穆特·施密德的評論。本書回顧了20世紀文字設計的發展歷程。

9、《世界現代設計史》

作者:王受之

出版社:中國青年出版社

出版時間:2002年

《世界現代設計史/王受之設計史論叢書》共分九章,對世界現代設計史的源流、發展及現狀進行通論式的闡述,描述世界現代設計史上的各個時期重要流派、重要人物、重要作品,展現世界現代設計史的基本輪廓、構建基本框架。

10、《通用設計法則》

作者:[美]威廉·立德威爾,[美]克里蒂娜·霍頓,[美]吉爾·巴特勒

出版社:中央編譯出版社出版時間:2003年

《通用設計法則》是第一部跨越各專業領域的設計着作,圖片豐富,使用方便。用清晰易懂的語言解説設計概念,且配有將概念用於實踐的圖示實例。從“80/20法則”、“意元集組”、“娃娃臉偏見”、“奧卡姆剃刀”、“自相似性”到“講故事”等通用法則。讀者可從這125條法則中,快速地吸收寶貴經驗,避免致命錯誤,開啟更多、更好的溝通與創意。